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最後の「OpenGL ES 3.1 API and Shader Compatibility」は,OpenGL 4.5環境下でOpenGL ES 3.1ベースのアプリケーションを開発したり,実行したりできるようにする ...
Asahi Linux向けのGPUドライバーがOpenGL ESバージョン3.1に対応したことについて、ローゼンツヴァイク氏は「我々の開発するドライバーが正確性を ...
北米時間2014年3月17日,オープンなグラフィックスAPI「OpenGL」や「OpenGL ES」などを策定する業界団体であるKhronos Group(クロノスグループ)は ...
Khronos Groupは24日 (米国時間)、3DグラフィックスAPIの最新版「OpenGL 3.1」を発表した。仕様の詳細は、同団体のWebサイトで公開中。 OpenGL 3.1は、2008年8 ...
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OpenGL ES 3.1 API and shader compatibility DX11 emulation features また、OpenGL 4.5の主なエクステンションとしては以下が挙げられている。
現在では携帯電話やスマートフォンにも搭載されているが、OpenGL ESは、組み込み機器などのためのOpenGLのサブセット版である。 NTTドコモの携帯電話にも初期の一部のFOMA機種から搭載されはじめ、iアプリではDoJa5.0からOpenGL ES1.0のAPIが提供され始めた。
3.1 Mesa 19.2.1 OpenGL shading language version string: 1.40 OpenGL context flags: (none) OpenGL extensions: OpenGL ES profile version string: OpenGL ES 3.1 Mesa 19.2.1 OpenGL ES profile shading ...