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Damit soll eine effizientere und flexiblere Nutzung möglich sein. Allerdings ist OpenGL 3.1 nicht mehr zu den Versionen 1.x und 2.x kompatibel. von Björn Greif am 25. März 2009 , 13:41 Uhr Die ...
Die Khronos Group hat heute die Spezifikation 3.1 der Grafikschnittstelle OpenGL freigegeben. Das Update beinhaltet u.a. die OpenGL Shading Language (GLSL) in Version 1.40 sowie Textur-Buffer-Arrays.
Daher gibt es nun nach gut vier Monaten schon die nächste Version von OpenGL. Sie sieht unter anderem Geometrie-Shader vor, mit denen sich die 3D-Modelle direkt im Grafikprozessor manipulieren ...
Der NVC0- sowie der RadeonSI-Treiber unterstützen in der aktuellen Version zudem OpenGL ES 3.1. Die Treibersammlung enthält nun auch die sogenannte Vendor-neutral dispatch library für OpenGL ...
Nur zwei Wochen nach Release von OpenGL 3.3 und 4.0 durch ... 5400 bis HD 5700 Serien gibt es zunächst keine Unterstützung ...