Nieuws
Sucker Punch heeft in een interview bevestigd dat Ghost of Yotei qua speelduur vergelijkbaar zal zijn met zijn voorganger.
Ghost of Yotei zal bij release gesynchroniseerde Japanse stemmen hebben. Ideaal voor wie maximale immersie zoekt in deze ...
Sucker Punch - de ontwikkelaar die tegenwoordig vooral bekend is van Ghost of Tsushima en vervolg Ghost of Yotei - zou in de toekomst graag weer aan de Infamous-franchise werken.
16d
IGN Benelux on MSNGhost of Yōtei: dit is alles wat we zagen tijdens de State of Play
De geliefde Kurosawa Mode is weer van de partij, met zwart-witte visuals en klassieke filmgrain. Nieuw zijn Miike Mode ...
Ghost of Yotei director Nate Fox laat weten dat Sucker Punch graag meer inFamous games zou maken en zelfs een herrelease ...
In oktober komen Sucker Punch en Sony met Ghost of Yotei. Daarvan is uitgebreide gameplay getoond. Spelers krijgen veel vrijheid om een speelstijl te kiezen.
Ghost of Yotei, het vervolg op Ghost of Tsushima, is dichterbij dan ooit. De open-world game van Sucker Punch komt namelijk dit jaar nog uit. Alles wat je over Ghost of Yotei moet weten, van ...
Naast het filmprogramma komt er een bijpassend Ghost of Yotei-menu met voorgerechten, desserts en cocktails die zijn afgestemd op de sfeer en mythologie van de films. Maar de grootste blikvanger? Dat ...
EvdWL over Ghost of Yotei, Fallout 5 & Donkey Kong Bananza. De talkshow waarin we het nieuws van de afgelopen zeven dagen doornemen ...
Sucker Punch heeft bekendgemaakt dat we op 10 juli een uitgebreide blik krijgen op Ghost of Yōtei, de nieuwe openwereldgame van de studio achter Ghost of Tsushima. De PlayStation 5-exclusive ...
Sommige resultaten zijn verborgen omdat ze mogelijk niet toegankelijk zijn voor u.
Niet-toegankelijke resultaten weergeven