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『オーバーウォッチ2』のゲームディレクターを務めるAaron Keller氏が、公式サイトにて声明を投稿。先日明かされたPvEモードの開発方針転換について、その背景を詳細に説明している。そのなかで、『オーバーウォッチ ...
Aaron Keller氏:プレイヤーとコミュニティのリアクションは、とてもワクワクしているという感じが見受けられました。この新しいゲームモードの ...
Aaron Keller氏:プレイヤーとコミュニティのリアクションは、とてもワクワクしているという感じが見受けられました。 この新しいゲームモードの ...
Aaron Keller 『OW2』では基本無料化によってたくさんの新規プレイヤーを迎え、初心者と既存プレイヤーのバリアを外すことに取り組んでいます。 不特定多数とも、友人とも、あらゆるバリアを取り払って遊べるものが『オーバーウォッチ』なのだと私は思います。
Aaron Keller氏: プレイヤーやコミュニティからの反応は,ポジティブなものがすごく多く,新モードに対して期待を寄せてくれました。
Aaron Keller 氏について. 後任者であるAaron Keller氏は、今回の発表まで『オーバーウォッチ 2』のアソシエイトゲームディレクターを務めており、前任者であるJeff Kaplan氏と同じくオーバーウォッチチーム創設時からのメンバーでもあります。
本日2025年2月1日、Blizzard Entertainmentの『Overwatch 2(オーバーウォッチ 2 )』 ニュースページでは、本作でゲームディレクターを務めるAaron Kellerによる「ディレクターの視点」が公開された。 今回公開された「ディレクターの視点」では、2024年度の振り返りを中心に、今後予定されている ...
『オーバーウォッチ2』のディレクターAaron Keller氏は、シーズン9でタンクおよびダメージヒーローに実装予定の「自己回復」のパッシブアビリティについて言及。大規模に実施予定の調整の一部にすぎないと強調した。
開発アップデートでゲームディレクターのAaron Keller(アーロン・ケラー)氏は,オーバーウォッチ 2のリリース戦略を,PvPとPvEの体験を切り離す ...
オーバーウォッチ2の競技シーンに、プレイヤーたちが長年待ち望んでいた変更が実現することになった。 ゲームディレクターのAaron Keller氏は本日公開されたディレクターズ・テイクで、今年2月から始まるシーズン15の途中から、「ミニシーズン」として6対6形式を競技プレイに導入すると発表 ...